groźba (threat)
Posunięcie lub wariant, które białe zagrają, jeżeli czarne nie zrobią nic, aby się obronić. Zadania bez groźby nazywane są zadaniami tempowymi.
Czytaj dalej „groźba”
Blog o zadaniach szachowych
Posunięcie lub wariant, które białe zagrają, jeżeli czarne nie zrobią nic, aby się obronić. Zadania bez groźby nazywane są zadaniami tempowymi.
Czytaj dalej „groźba”
Trzy lub więcej elementów, które powtarzają się w sposób cykliczny w kilku wariantach, rozwiązaniach lub fazach. Elementami mogą być ruchy, bierki, pola, funkcje bierek, motywy ruchów itd.
Czytaj dalej „cykl”
Gra czarnego pionka stojącego na 7 linii na cztery różne sposoby. Por. temat albino.
Poniżej zamieszczam zadanie, w którym ten temat jest zrealizowany dwukrotnie. Zachęcam do samodzielnego rozwiązywania.
Zadanie, w którym w pozycji początkowej na wszystkie ruchy czarnych występują maty przygotowane. W zależności od wstępu występuje podział tych zadań na sześć grup:
Poniżej zamieszczam wybitne zadanie naszego mistrza. Życzę miłego rozwiązywania.
W matach bezpośrednich gra następująca po obronie czarnych przed groźbą lub po dowolnym ruchu czarnych w zadaniu tempowym. Rozgałęzienia wariantów mogą nastąpić w pierwszym ruchu czarnych lub później. W matach pomocniczych rozgałęzienia mogą wystąpić zarówno po ruchu białych jak i czarnych.
Poniżej zamieszczam wybitne zadanie naszego mistrza międzynarodowego.
Lista alfabetyczna słów słownika kompozycji szachowej aktualizowana automatycznie.
Gra w przygotowaniu, w złudach lub w rozwiązaniu. Zadanie z przygotowaniem jest określane jako dwufazowe (przygotowanie jest jedną fazą, a gra po wstępie drugą). Zadanie z trzema złudami jest czterofazowe (każda ze złud to jedna faza, a gra po wstępie – czwarta).