Köko (Köko chess)
Warunek szachów bajkowych. Bierka może się poruszyć tylko wtedy, gdy na jednym z sąsiadujących pól jej przybycia znajduje się wroga bierka.
Anti-Köko
Ruch jest możliwy tylko wtedy, gdy bierka, która wykonała ruch, nie znajdzie się na polu sąsiadującym z inną jednostką.
