reciprok (reciprocal play)
W dwóch wariantach lub fazach może wystąpić wzajemna zamiana elementów, takich jak maty, posunięcia, kolejność posunięć, funkcje bierek, motywy posunięć itp., które można wyrazić za pomocą schematu AB-BA.
posunięcia typu reciprok (reciprocal moves)
W dwóch fazach lub wariantach jedna ze stron wykonuje te same ruchy w odmiennej kolejności. Przykładem tej gry jest temat Tury.
unikanie duali typu reciprok (reciprocal dual avoidance)
Wzajemne unikanie duali występuje, gdy białe mają tę samą pozorną parę matów (lub kontynuacji) obecną w dwóch wariantach. Skutecznemu matowi w jednym wariancie zapobiega się w drugim i odwrotnie.
zamiana motywów obronnych typu reciprok (reciprocal defensive motifs)
W dwóch fazach dwie obrony czarnych zamieniają wzajemnie motywy obronne.
Wróbel, Marian
Polski Związek Problemistów, 1948
1 nagroda
Album FIDE 1945-55
mat w 3 pos.
Strony: 1 2